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Le Jeu du Kiwi

15 juin 2009

Prochain quizz

Rien de prévu pour le moment.

Surveillez les overs !

À bientôt ! smile

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14 juin 2009

Classement actuel

Voici le classement actuel !
Il est établi en fonction de votre avancée sur le plateau
et non de votre nombre de kikooz.

12 GENS JOUENT AU JEU DU KIWI EN CE MOMENT

lea21220 se trouve en CASE 58
 epee
sac 0 kikooz

Lapinouwh se trouve en CASE 42
 epee
 sac 2 kikooz

Lion75 se trouve en CASE 38
 epee bouddharougeaimant
sac 0 kikooz

Lucaominh se trouve en CASE 34
 epee
 sac 10 kikooz

ParadizeRock se trouve en CASE 27
 epeebouddharouge
sac 2 kikooz

verthinata se trouve en CASE 12
 sac 8 kikooz

freudette se trouve en CASE 10
 epee
sac 2 kikooz

memeu se trouve en CASE 7
 sac 4 kikooz

coincoin se trouve en CASE 5
 sac 6 kikooz

Serion se trouve en CASE 4
 sac 6 kikooz

NaoSalon se trouve en CASE 2
 sac 0 kikooz

jimmydu21 se trouve en CASE 2
 sac 0 kikooz

sac epee aimant  pelote coupe bouddharouge

La couleur de votre pseudo correspond à celle
choisie pour votre pion sur le vrai plateau que j'ai.
Si vous souhaitez en changer, contactez moi !

Classement établi suite à :
Mixtoquizz • 30 questions • 2/07 21h
Kiwover • 11 questions • 3/07 21h45
Kiwover • 20 questions • 7/07 21h

plateau

14 juin 2009

Présentation & Règles

Le classement est de retour !

Le jeu du Kiwi est un jeu librement inspiré du Jeu de l'Oie (jeu de société mondialement connu) et adapté sur Frutiparc grâce à l'idée originale d'Alibi avec son animation Akatoidejouer. Il est animé par KiWoOL, la Frutiz trop kikoolol, parce que je le vaux bien.

  • I. Le principe du jeu

Le jeu du Kiwi est basé sur un plateau (comme au jeu de l'Oie). Ce plateau, le voici :

plateau

Il est donc divisé en 71 cases. Sur chacune d'elle se trouve un item. Chaque item est soit bénéfique, soit maléfique. Le but du jeu est d'arriver à la case 71.

  • II. Comment se déplacer sur le plateau ?

Des quizz réguliers seront mis en place tout au long de la semaine sur le Salon Anim's.
Chacun de ces quizz vous permettent d'avancer sur le plateau. Comment ?
Il y a deux manières de procéder.

La première. Lors des "overs normaux" ou des "quizz normaux".

Chaque fois qu'une question est posée, un nombre de cases est indiqué entre parenthèses, comme ceci :

KiWoOL: De quelle couleur est une orange ? (2)
Lapinouwh: jaune
jeanrachid2isback: ronage
ParadizeRock: orange
KiWoOL: Stop !


ParadizeRock a correctement répondu à la question. Elle avance de 2 cases sur le plateau (comme indiqué juste après l'intitulé de la question).

La seconde. Lors des "zorrovers" ou des "zorroquizz" (en honneur aux blagues pourries de Lapinouwh).

Le nombre de cases n'est pas indiqué avant la question mais après le stop. Il est déterminé au dé.

KiWoOL: À quel membre est relié le pied ?
Lapinouwh: bras
jeanrachid2isback: jmbea
ParadizeRock: jambe
KiWoOL: Stop !

ParadizeRock a répondu correctement à la question.

KiWoOL: Le dé a indiqué 4 cases !

ParadizeRock avance donc de 4 cases sur le plateau.

Le classement est établi en fonction de la case où le Frutiz se trouve et non de son nombre de kikooz.

Il n'y a pas d'inscriptions : vous entrez dans le plateau quand vous réalisez votre premier déplacement après avoir répondu correctement à une question.

  • III. Quand et où se dérouleront les quizz ? Y aura-t-il des thèmes ?

Les quizz pourront être prévus ou spontanés.

Je (KiWoOL) peux décider d'en faire à n'importe quel moment. S'ils sont prévus à l'avance, la date et l'horaire seront donnés ici dans la rubrique "Prochain Quizz" ainsi que sur le forum.

Les questions seront issus de mon cher et aimé Trivial Pursuit. Pour ceux qui connaissent, j'utiliserai les cartes jaunes, donc les « faciles ». Comme les déplacements peuvent prendre du temps, je privilégie des questions simples et donc rapides.

Je rappelle les règles de bases pour les quizz :

  • Les noms de personnalité doivent être donnés sous la forme prénom + nom,
  • Aucune faute de frappe n'est tolérée (même sur les articles déterminants),
  • Les accents et les tirets comptent,
  • Les majuscules ne sont pas obligatoires,
  • Les pluriels ne sont demandés que quand précisé.
  • IV. Quels sont les « items » du plateau ?

Nous rentrons enfin dans le vif du sujet : les items !

sac SAC : item permanent donné au début du jeu permettant de stocker les kikooz remportés lors des quizz.

1. Items bonus

petitjama PETIT JAMA : le petit jama donne 2 kikooz.

papillon JOLI PAPILLON : le joli papillon donne 4 kikooz.

tomate TOMATE VOLANTE : la tomate volante donne 6 kikooz.

fruit GROS FRUIT BLEU : le gros fruit bleu permet d'avancer d'1, 2 ou 3 cases supplémentaires. Le Frutiz doit choisir entre trois mots, chacun correspondant à un nombre. Exemple : Lapin, Chinois et Roux. Le Frutiz choisit Lapin, l'animatrice annonce que ce mot vaut 2 : il avance de 2 cases. Les mots changent d'une fois à l'autre.

coupe COUPE GLACÉE : la coupe glacée est un item permanent qui fait gagner 1 kikooz au Frutiz à chaque nouveau déplacement effectué. Si le Frutiz tombe sur deux coupes durant la même partie, il ne gagne qu'1 kikooz à chaque déplacement (et pas 2).

bouddhavert BOUDDHA VERT : le bouddha vert répare le sac du Frutiz si celui-ci a été percé (cf. épée). Le Frutiz ne perd plus de kikooz en avançant.

bouddharouge BOUDDHA ROUGE : trop occupé à danser, le bouddha rouge ne répare qu'à moitié le sac percé du Frutiz (ce dernier perd 1 kikooz et non 2 à chaque fois qu'il avance). Si le Frutiz a un sac à moitié réparé et qu'il rencontre à nouveau le bouddha rouge, son sac sera entièrement réparé.

2. Items malus

bombe BOMBE : le Frutiz perd la moitié du contenu de son sac et se retrouve au double du numéro  sa case (exemple : case 13 > case 26).

carotte CAROTTE NUCLÉAIRE : le Frutiz perd 6 kikooz de son sac (ou sa totalité si inférieur à 6). Les Frutizs se trouvant à 2 cases (inclues) autour de lui perdent 3 kikooz.

pelote PELOTE COLLANTE : la pelote collante capture le Frutiz jusqu'à ce qu'il réponde correctement à une question. Elle lui confisque également 2 kikooz de son sac.

corbeau VILAIN CORBEAU : sous l'effet de la peur, le Frutiz recule du double du nombre de cases qu'il vient de franchir. Exemple, il s'est déplacé sur 3 cases, a atterri sur le corbeau : il recule de 6 cases.

aimant GROS AIMANT : le Frutiz perd 8 kikooz de son sac (ou sa totalité, si inférieur à 8). Il ne peut plus se déplacer jusqu'à ce qu'un autre concurrent atterrisse sur la case OU au bout de 50 questions posées au cours de quizz (si il n'a pas été libéré). Le Frutiz gagne néanmoins 1 kikooz par question remportée.

epee  MÉCHANTE ÉPÉE : perce le fond du sac du Frutiz, ce dernier perd 2 kikooz à chaque fois qu'il se déplace.

masque MASQUE TRIBAL : frappé d'une malédiction, le Frutiz retourne à la case départ.

ecureuil RÈGLE SPÉCIALE : un Frutiz se déplaçant sur une case où se trouve déjà un autre concurrent ne profite pas de l'item se trouvant sur cette case. Cette règle n'est évidemment pas valable pour les cases du Gros Aimant.

NB : comme le Jeu du Kiwi est une animation « jeune », des modifications peuvent avoir lieu à n'importe quel moment. Les joueurs en seront bien entendu informés.

  • V. Comment reçoit-on ses kikooz ?

Le fonctionnement de la distribution des kikooz reste un mystère.

Pour moi, la distribution des kikooz serait la suivante :

• Le premier recevrait la somme totale de son sac + 30 kikooz,
• Le second recevrait la somme totale de son sac + 20 kikooz,
• Le troisième recevrait la somme totale de son sac + 10 kikooz,

Les autres participants auront la somme de leur sac + peut-être des bonus pour leur combativité dans le jeu.

Ensuite, le jeu serait remis à zéro, et recommencerait éventuellement.
Tout cela reste à voir, bien entendu.

 

VOILÀÀÀÀÀÀÀÀÀÀÀÀ.

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